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なんだかいろいろと考えてばっかりで頭痛がしてきそうな数日間でした


我慢しきれず、カメロ君に服を着せてしまいました。
かなりお気に入り。


ずっとクリアできずにいた、ゼロを探せミッションですが、
ドルクの特訓ミッションをやっている過程でできました

ゼオ!なかなかにいいキャラをしておる!!嫌いじゃないぜ!!


岩盤浴
1日1回ミッション2倍が実装されて、
レイランとキャメリアがロサ1層のミッション受注できるレベルになったので
延々狩りをするときに、ちょっとは足しになるので、歓喜しております


さりげなく、移動してきた水晶工作人とオークション職員
役員じゃなくて職員だったね(´Д`)

そして、貯金がなんと、
10,353,158G!
前回より、+2,274,294G
ついに10Mの大台に乗りました。
え?ちょっと伸びが少なくないかって?



前回の8Mを超えてから、軽く3Mは飛んで行っているのです。
ユニメンが、破魔の首飾り+5を2Mで売ってくれて、
希望のハーネス×5個と希望のハードボトムズ×1個を鍛錬して
+4→+5で折りまくって・・・。

見かねたユニメンが、希望のハーネス+5を800kで売ってくれました・・・。

その後、羽毛石つかってアッザームの宝箱あけて、
ソケ移植ランク10が出たので、5.5Mでカメロ君が露店を出したら売れまして・・・。

いろいろと消費した後に、10Mの大台って・・・。
感動です。


さて、記事はここまででいいのだけど、冒頭のですね、
なんだかいろいろと考えてばっかりで頭痛がしてきそうな数日間でした

なんですけどね・・・。
ここからはちとへこんだりしてたりするので、お付き合いくださる方は続きをどうぞ。

とりあえず、冒険ログとしての報告はここまでで終わりでございます

はい。といっても、特に大したことじゃないんですけどね。
全ては自分のこだわりの強さが悪いので、見ていて不快に思う方がいらっしゃるかもしれません。
苦情は言われても、私はスルーするだけなので、あしからず。

長文(添削あんまりしてない)ので、そこもあしからず。

最近、アスカ(メインキャラ)の育成についていろいろ思うことがありましてね。

PRI・FIGの装備がとりあえず目標のとこまで到達して(SR8の全身+5)
THIの装備もちょいちょい整いつつあるし、廓ゾンビまで到達したので、
いろいろ考えてましてね。

まず、第一に「ステルスがないのはつらい」

これは、かなーり前から感じていたことであります。
特に旧地下攻略時代はMAGだったし、本当につらかった。

でも、ドラグーンまでタクシー(魂の状態で運ばれること)はやりたくなかったんですよね。
それで、ばしばし死にながら、フレンドの制止も聞かずに強引に進めたこともあります。

旧地下3層はポークルで攻略しました。
実は、メインを使わずに攻略したのが初めてだったのと、
適正レベル以下で、なんとなく散策するだけのつもりが、流れで攻略してしまって
納得いかなかったんですよね。だから、どうしてもアスカでドラグーンまでいきたくて

あの時は、本当にしんどかった。

一緒についてきたフレンドが巻き込まれて死んだの見て、頭に上った血が下がったのと
なんとかドラグーンまでたどり着いたものの、
コンデが下がりすぎて、火力がまったくなくなってて、狩りどころじゃなくて

そこでやっと自分で納得することができて、それ以降はフレンドに、
タクシーよろしくお願いします、とお願いできるようになりました

あ、話が横道にそれた。

まぁ、PRIに戻って、カーリーのとこまで行くのに死ぬことが減ったので
道中でステルスがないことは気にしないのですが(人に助けてもらうことは多いけど)

最近、決戦場や狩りで思うのが、こっちにタゲが来たとき
(なおかつFIGさんのプロヴォがCTの時など)に、
本業の回復がおろそかになってしまうんですよね

こいつはいかんと。
敵のタゲを一時的に切るのに、ステルスはいるのかなーと。

ちょうどそう悩んでいるときに、半額セールをやっていたので、
アライメント変更を一つだけ購入して温めていたのですが。
(ってことで、アライメントの問題・秩序300超え、中立60くらい、混沌190くらいは解決)

スキル振り・継承スキルについて、
この2,3日の間にいろいろな人と話をする機会があって

アスカをどう育てようか悩む。
むしろ、ロストさせるかまで考えた。


お気に入りの場所で考える。

基本的に、アスカは
FIGと組むこと前提の支援PRI
です。

誰かが書いてたけど、(某有名掲示板だけど)
純プリ=攻撃を一切捨てヒール・バフに特化(PRI以外に転職したことのない子)
支援プリ=ヒール優先。魔法は暇なときに飛ばす
魔プリ=自分はメイジであるという自覚。魔法優先。ヒールは気まぐれに飛ばす

っていうイメージなんです。私の中で。
んで、アスカは真ん中の支援PRIにしたいと、それは始めた当初と変わらんのですよね。
魔法飛ばすってのも、支援になる魔法ならいいという考えなので、
それで、アイスバーストとハードバインドを継承しました。

ヴィクティムリターンは、あればいいかなと。

問題はアイシクルアローなんですよね。
どうしても、ソロでレベリングをしなきゃいけなくなった時・・・と考えると
攻撃手段が欲しくて、アイシクルアローを取りましたが
(FA7の予定だったけど、アイスバースト継承確定してたし、水ジェム一つでたりると思ったので、アイシクルに変更)

ぶっちゃけ、火力ならぬ水力がなさすぎて、ソロでも使わない(´・ω・`)

うんうんと悩みつつ、人の意見も聞きつつ、いろいろ聞いてたらへこんできて
大変でした。なんか、いろんな人に迷惑をかけた・・・。

あと、アタックオーラ7持ってるけど、最近一緒に組むFIGさんが自前でアタックオーラ7持ってて、全然使わない。

悩んで悩んで



飛び込んだらスッキリ?した

とりあえず、この子をロストさせる気はない
支援PRIをやめる気はない

これは自分の中で一貫してました。

その上で、いろいろ考えて継承したつもりだったけど、大幅に変更することにしました。
どうしてもソロでやらなきゃいけない時は、FIGで9割HP削って、
両手鈍器でとどめをさせばいいのよ!

暴論かもしれないけど、実際レイランはそうやって育てたし。

あ、毒罠はあんまり好きじゃないので、選択肢に入れてません。
わからんけど、好きじゃないことやるのって、苦痛なので、やりません。

両手鈍器(近接)を視野に入れると考えると、スタンスマッシュもとっていいかなって思うし

ディフェンドスタンスも考えたのですがね…。
そう考えると、物理攻撃力低下はちょっと難しい・・・。

ということで、どうしても捨てることができないなと思った
アイスバースト1、ハードバインド5、デコイ7、ステルス5を継承することに決定。

デコイ・ステルスとか、平凡すぎてあああああって感じなのですが、
デコイあれば、ソロで敵の背後から殴れるし、決戦でも使えるし、狩りでも使える

FIGだと、一度攻撃を中断しなきゃいけない。両手斧で敵の動きを止めなきゃまずい時とか、その一瞬で流れが変わっちゃったりするし。

MAGだと、火力的にデコイ切れた瞬間真っ先に襲われるから、タイミングよくデコイ出せなかったら悲惨

PRIって、一歩後ろに下がってるから、デコイのHPだって見ていられるし、
一番タイミングよくデコイが出せる立ち位置にいるし・・・。
と思うと、納得することができました。

めんどくせーやつだな。と自分でも思いますwwww
でも、納得できないと、やりたくないという(´・ω・`)


ということで、善はいそげ

アスカをTHIに転職しました。

とりあえず、廓ゾンビでレベリングすることを考えて
ヒール7とキュアボディ1をヴォクティムリターン・アイシクルアローの枠に入れて転職

izokaさんや、よっしーさん、ユニメンに手伝ってもらいながら
なんとかTHI19まで上げることができました。

20にしてPRIに戻します!!

3行でまとめろ、っていわれたら、簡単にまとめれる内容なのに
こう、よくまぁ、回りに回って遠回りして・・・。

ぐるぐるとまわってるいらなさそうな葛藤を色分けしてみたら、なんと無駄の多いことか。

そんな感じで、ぐるぐる悩んで、アスカを転職させ、継承スキルを大幅にかえることを
決意しました。というオハナシでした。

長文乱文失礼。

またまったりがんばりましょー
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